Lo storytelling guida il visitatore alla scoperta delle Grottesche e della Domus Aurea grazie a 6 installazioni digitali e una performance visiva di suoni e luci. Il caso studio dell’esperienza multisensoriale “Raffaello e la Domus Aurea”.

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Allestimento e Interaction Design a cura di Dotdotdot — Photo by Andrea Martiradonna — ©Dotdotdot

Organizziamo la nostra esperienza e la nostra memoria degli avvenimenti umani principalmente sotto forma di narrazione (J.Bruner 1991). Le storie raccontano e interpretano la realtà, comunicano relazioni, esemplificano idee, facilitano il ragionamento e formano le persone. Hanno valore paradigmatico, strutturano il pensiero e la conoscenza aprendosi a letture e significati sempre nuovi in base a chi le ascolta. …


Storytelling guides visitors discover the Grottesche (Grotesques) and the Domus Aurea using six digital installations and a visual sound and light performance. The “Raffaello e la Domus Aurea” (Raphael and the Domus Aurea) multi-sensory experience case study.

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Exhibition and Interaction Design by Dotdotdot — Photo by Andrea Martiradonna — ©Dotdotdot

We organise our experience and memory of human events mainly by narration (J. Bruner 1991). Stories tell and interpret reality, communicate relationships, exemplify ideas, facilitate reasoning and train people. They have paradigmatic value and provide a thought structure, and knowledge by opening to interpretations and meanings that are always new according to those who listen to them. …


“Earth Bits — Sensing The Planetary.” Dotdotdot and Maat’s exceptional work unravels the climate crisis’ complexity with the European space agency (ESA)– International Energy Agency (IEA) and EDP Innovation’s scientific support.

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© Dotdotdot for MAAT: detail of the data visualisation for “Power Rings” — video compiled with data from the Portugal electricity consumption (2019–2020) in collaboration with EDP Innovation

We have more than 15 years’ experience and work in close contact with cultural institutions, designing temporary and permanent exhibitions, interactive installations and narrative journeys. The museum is a “machine” for creating, processing, and delivering knowledge to benefit collective growth.

An exhibition and interaction design studio’s work makes knowledge accessible through new languages, constructing stories and giving them form in space. …


“Earth Bits — Sensing The Planetary”. Il viaggio data-driven progettato da Dotdotdot per il Maat di Lisbona svela la complessità della crisi climatica grazie al supporto scientifico dell’European Space Agency (ESA), International Energy Agency (IEA) e EDP Innovation.

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© Dotdotdot per MAAT: dettaglio della data visualisation dell’installazione “Power Rings” — realizzata con i dati del consumo elettrico del Portogallo (2019–2020) in collaborazione con EDP Innovation

Negli oltre 15 anni di esperienza e lavoro a stretto contatto con le istituzioni culturali, progettando mostre, temporanee e permanenti, installazioni interattive e percorsi narrativi, abbiamo sempre visto e vissuto il museo come un laboratorio. Una “macchina” per la creazione, elaborazione e restituzione di conoscenza a beneficio di una crescita collettiva.

Il lavoro di uno studio di exhibition e…


Design, technology and collaboration to tackle the post-pandemic challenge of creating digital events with strong interpersonal relationships. That is the recipe we used for the most important faire of innovation, Maker Faire Rome — The EU edition.

Online events in the year of the Covid-19 pandemic are one of the great challenges across the commercial and cultural sectors, from conferences to performances, from museums to fashion shows, from education to healthcare.

Whatever the subject, every event is made of contents and relationships. If on one hand releasing content online is rather simple and there are multiple tools to do it…


Progettualità, tecnologia e collaborazione sono gli ingredienti per rispondere alla sfida, nell’anno della pandemia, di trasferire gli eventi online. Ecco come ha funzionato per Maker Faire — The EU edition, la più grande fiera sull’innovazione.

Gli eventi online nell’anno della pandemia da Covid19 sono la grande sfida trasversale a numerosi settori commerciali e culturali, dalle conferenze alle performance, dal mondo museale al fashion, dalla formazione all’healthcare.

Qualsiasi sia il contesto, ogni evento è fatto di contenuti e di relazione. Se pubblicare contenuti online è semplice e ci sono innumerevoli strumenti che permettono di farlo con grandi risultati, ciò che non…


Più di un racconto sulla storia e i prodotti, nuove formule di spazi corporate
interattivi consentono di esperire l’impresa in modo inedito e coinvolgente. Non si tratta né di mostre né di musei aziendali, ma di percorsi interattivi che offrono prospettive inedite grazie agli strumenti offerti dal digitale. Per l’azienda rappresentano l’occasione per riflettere sulla propria identità e aprirsi al territorio.

Aboca Experience, Sansepolcro (AR) | Art Direction, Exhibition e Interaction Design by Dotdotdot

Sempre più aziende sono interessate a organizzare e digitalizzare il proprio materiale d’archivio, perché intuiscono il potenziale di comunicazione che un racconto strutturato e coinvolgente potrebbe avere sulle proprie risorse umane, il territorio e gli stakeholder.

Non si tratta…


New interactive corporate space formulas allow visitors to uniquely and engagingly experience a company– making them more than just about a story and products. Rather than exhibitions or corporate museums, these are interactive paths that offer new perspectives using digital technology tools. They represent an opportunity for the company to reflect on its identity and expand its boundaries.

Aboca Experience, Sansepolcro (AR) | Art Direction, Exhibition e Interaction Design by Dotdotdot

More companies are interested in organising and digitising their archival material because they understand the communication potential that a structured and engaging story could have on their human resources, region and stakeholders.

This does not mean simply staging or making the exhibits…


Durante l’emergenza sanitaria, musei e istituzioni internazionali hanno risposto in maniera rapida e creativa, alla condizione di inaccessibilità alla cultura in cui ci siamo improvvisamente trovati. Tutto ciò ha messo in evidenza l’importanza di una cultura accessibile e la centralità del digitale in questo momento di trasformazione. Per questo motivo nasce il progetto CultureGoDigital.org, a supporto delle istituzioni culturali che cercano una progettazione più strategica e integrata.

The Garden of Earthly Delights by Jheronimus Bosch

Sin dai primi giorni dell’emergenza sanitaria del Covid-19, le maggiori istituzioni culturali del mondo si sono organizzate con tour virtuali di mostre e collezioni, talk e dirette sui social. …


During the health emergency, museums and international institutions responded quickly and creatively to the cultural inaccessibility in which we suddenly found ourselves. This highlighted the importance of an accessible culture and digital during this moment of transformation. The CultureGoDigital.org project was created to support cultural institutions looking for more strategic and integrated planning.

The Garden of Earthly Delights by Jheronimus Bosch

Since the early days of the Covid-19 health emergency, the world’s major cultural institutions organised virtual tours of exhibitions and collections, talks and live social networking. …

Dotdotdot_it

We are a multidisciplinary interaction design studio founded in Milan in 2004, in which experimentation is at the core of innovation.

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